직업백과

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게임콘텐츠유통·서비스

아사마루
직무내용

게임콘텐츠의 서비스를 제공하기 위해 준비, 기획, 실행에 필요한 유통망과 서비스에 관한 자료를 분석하고 효과적인 서비 스 방안을 수립, 퍼블리싱 후 지속적으로 서비를 향상시켜 게임콘텐츠 서비스의 부가가치를 높이는 일이다.

능력단위

게임콘텐츠 유통분석 수준 : 5

정의
게임 콘텐츠 유통분석 이란 변화하고 다양한 게임유통 시장에 대응하기 위하여 게임이유통되는 구조와 기기, 유통결과에 대해 분석하여 게임유통에 필요한 분석보고서 작성 할 수 있는 능력이다.
직무내용
  • 유통방향 설정하기
  • 유통기기 선정하기
  • 유통전략 수립하기
  • 유통전략 검증하기
  • 분석보고서 작성하기
지식 및 기술
  • 게임콘텐츠
  • 분석데이터
  • 유의미
  • 유통구조
  • 유통업체
  • 유통전략
  • 자료수집
  • 추출
  • 콘솔
  • 통계표
  • 통찰력
수행태도
  • 계량적
  • 긍정적
  • 논리적
  • 사교적
  • 성실함
  • 인간적
  • 자율적
  • 적극적
  • 전략적
  • 조직적
  • 책임감
  • 합리적
  • 협동적
관련자격증
  • 게임 콘텐츠유통분석 관리자
관련전공
  • 문화 콘텐츠 경영관련학과

게임콘텐츠 서비스기획 수준 : 4

정의
게임 콘텐츠 서비스기획이란 콘텐츠를 유통망을 통하여 고객에게 서비스할 수 있도록유통업체의 콘텐츠 제공방식, 서비스 일정, 운용방안, 서비스내용을 선정하고 기획하는 능력이다.
직무내용
  • 구조 기획하기
  • 업체 선정하기
  • 전략 기획하기
  • 기획 보고서 작성하기
지식 및 기술
  • 게임산업
  • 게임서비스
  • 게임콘텐츠
  • 서비스기획
  • 시장
  • 신사업
  • 유통업체
  • 유행
  • 이용률
  • 조사
  • 콘텐츠
수행태도
  • 계량적
  • 관용적
  • 기술적
  • 논리적
  • 사교적
  • 성실함
  • 실천적
  • 인간적
  • 자율적
  • 적극적
  • 전략적
  • 조직적
  • 책임감
  • 합리적
  • 협동적
  • 효율적
관련자격증
  • 서비스기획 실무자
관련전공
  • 문화 콘텐츠 경영관련학과

게임콘텐츠 인증 수준 : 4

정의
게임 콘텐츠 인증이란 콘텐츠 상용화 준비 단계로, 유통?서비스 국가별 선행되어야하는 인증 등록에 필요한 정보를 수집, 분석, 계획의 순서로 절차에 따라 진행하여인증을 획득하고, 관리하는 능력이다.
직무내용
  • 인증절차 조사하기
  • 인증계획 수립하기
  • 인증 실시하기
  • 인증과정 관리하기
  • 사후관리 진행하기
지식 및 기술
  • 개선책
  • 게임콘텐츠
  • 기술연구
  • 산업분류
  • 소프트웨어기술
  • 인증
  • 인증계획
  • 인증절차
  • 인증정보
  • 인증획득
  • 현상
수행태도
  • 계량적
  • 계획적
  • 규범적
  • 기술적
  • 논리적
  • 성실함
  • 실천적
  • 인간적
  • 자율적
  • 적극적
  • 전략적
  • 조직적
  • 합리적
관련자격증
  • 게임 콘텐츠 인증등록 실무자
관련전공
  • 문화 콘텐츠 경영 관련학과

게임콘텐츠 등록 수준 : 4

정의
게임 콘텐츠 등록이란 서비스 플랫폼이나 서비스대상 연령별 등급분류 절차를 분석하여 최종적으로 게임을 게임관리 기관에 등록할 수 있도록 하는 능력이다.
직무내용
  • 등록절차 조사하기
  • 등록계획 수립하기
  • 등록 실시하기
  • 등록과정 관리하기
  • 사후관리 진행하기
지식 및 기술
  • 검증능력
  • 게임콘텐츠
  • 대응방안
  • 동종업계
  • 등급분류
  • 등록절차
  • 법령
  • 사후관리
  • 장애요인
  • 절차확인
  • 지체
수행태도
  • 계량적
  • 계획적
  • 규범적
  • 기술적
  • 논리적
  • 인간적
  • 자율적
  • 적극적
  • 전략적
  • 조직적
  • 합리적
  • 효율적
관련자격증
  • 게임 콘텐츠 인증등록 실무자
관련전공
  • 문화 콘텐츠 경영 관련학과

게임콘텐츠 유통서비스 계약 수준 : 6

정의
게임 콘텐츠 유통서비스 계약이란 게임 콘텐츠를 유통업체에 제공하기 위하여 사업 내용을 제안하고, 계약서 작성, 계약체결 및 관리 업무를 수행하는 능력이다.
직무내용
  • 계약 분석하기
  • 계약 제안하기
  • 유통서비스 계약하기
  • 계약 관리하기
지식 및 기술
  • 게임산업
  • 게임콘텐츠
  • 계약내용
  • 계약서
  • 국내외
  • 비즈니스
  • 수익성분석
  • 유통서비스
  • 유통업체
  • 이해노력
  • 트렌드분석
수행태도
  • 계량적
  • 관용적
  • 기술적
  • 논리적
  • 독창적
  • 성실함
  • 인간적
  • 자율적
  • 조직적
  • 책임감
  • 협동적
관련전공
  • 문화 콘텐츠 경영 관련

게임콘텐츠 퍼블리싱 수준 : 6

정의
게임 콘텐츠 퍼블리싱이란 게임 콘텐츠 제공에 앞서 게임 실행에 필요한 절차인 서비스 품질검수, 일정조정, 마케팅계획 수립의 업무 수행을 통하여 퍼블리싱을 완료하는능력이다.
직무내용
  • 퍼블리싱 검수하기
  • 일정 수립하기
  • 마케팅 실시하기
  • 퍼블리싱 하기
지식 및 기술
  • TV
  • 검수
  • 검토회의
  • 게임콘텐츠
  • 무선전화
  • 서비스
  • 이용행태
  • 제공업체
  • 준비사항
  • 통계표
  • 퍼블리싱
수행태도
  • 계량적
  • 규범적
  • 기술적
  • 논리적
  • 실천적
  • 인간적
  • 자율적
  • 적극적
  • 전략적
  • 조직적
  • 합리적
관련전공
  • 문화 콘텐츠 경영 관련학과

게임콘텐츠 운용 수준 : 3

정의
게임 콘텐츠 운용이란 서비스와 사후관리에 대한 방안을 수립하고 실시하는 과정으로분석, 수립, 관리, 유지 업무를 수행하는 능력이다.
직무내용
  • 운영방안 조사하기
  • 운영 수립하기
  • 운영 관리하기
  • 사후관리방안 실시하기
지식 및 기술
  • 객관
  • 게임콘텐츠
  • 분석태도
  • 사후관리
  • 서비스
  • 예측능력
  • 운영결과
  • 운영특성
  • 웹사이트
  • 자료수집
  • 통찰력
수행태도
  • 감성적
  • 계량적
  • 계획적
  • 규범적
  • 기술적
  • 논리적
  • 보수적
  • 사교적
  • 생산적
  • 인간적
  • 자율적
  • 전략적
  • 조직적
  • 책임감
  • 합리적
  • 협동적
관련자격증
  • 운용실무자
관련전공
  • 문화 콘텐츠 경영 관련학과

게임콘텐츠 수익배분 수준 : 5

정의
게임 콘텐츠 수익배분이란 판매된 게임 콘텐츠에 대한 수익을 분배하는 과정으로 수익에 대해 수익모델분석, 정책수립, 수익분배를 실행하는 능력이다.
직무내용
  • 수익모델 분석하기
  • 정책수립하기
  • 수익배분 정산하기
지식 및 기술
  • 객관
  • 게임
  • 게임콘텐츠
  • 납부세액
  • 분석태도
  • 수익
  • 수익배분
  • 외국
  • 주체
  • 통계표
  • 통찰력
수행태도
  • 감성적
  • 계량적
  • 계획적
  • 규범적
  • 기술적
  • 논리적
  • 보수적
  • 사교적
  • 인간적
  • 자율적
  • 전략적
  • 조직적
  • 책임감
  • 합리적
  • 협동적
관련자격증
  • 게임 콘텐츠유통분석 관리자
관련전공
  • 문화 콘텐츠 경영관련학과

게임콘텐츠 유통서비스결과평가 수준 : 7

정의
게임 콘텐츠 유통서비스결과 평가란 서비스 향상을 위하여 게임 콘텐츠의 유통서비스,인증등록결과, 유통서비스계약결과를 종합적으로 평가하고 개선하는 능력이다.
직무내용
  • 유통서비스결과 평가하기
  • 인증등록결과 평가하기
  • 유통서비스계약결과 평가하기
  • 평가보고서 작성하기
지식 및 기술
  • 게임콘텐츠
  • 대안
  • 데이터
  • 데이터수집
  • 서비스
  • 서비스계약
  • 선별능력
  • 유의미
  • 이용행태
  • 적극활용
  • 통계표
수행태도
  • 계량적
  • 규범적
  • 기술적
  • 논리적
  • 독창적
  • 실천적
  • 인간적
  • 자율적
  • 적극적
  • 전략적
  • 조직적
  • 합리적
  • 효율적
관련자격증
  • 게임 콘텐츠유통분석 관리자
관련전공
  • 문화 콘텐츠 경영관련학과

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