직업백과

직업백과

당신이 궁금한 세상의 모든 직업

이러닝콘텐츠개발

아사마루
직무내용

이러닝콘텐츠 개발은 콘텐츠에 대한 기획력을 갖고 교수 목적에 맞는 학습을 고려하여 교수방법을 결정하거나, 설계된 내 용을 이해하여 멀티미디어 요소를 활용하여 콘텐츠를 구현하거나, 콘텐츠 구현의 전 과정을 지원하는 역할을 수행하는 일이다.

능력단위

콘텐츠개발 목적분석 수준 : 6

정의
콘텐츠개발 목적분석이란 콘텐츠를 개발하기 위해 기획하고, 콘텐츠 개발계획을 수립하는 능력이다.
직무내용
  • 콘텐츠 요구명세서 작성하기
  • 콘텐츠 요구명세서 분석하기
  • 콘텐츠 개발계획 수립하기
지식 및 기술
  • e러닝
  • 고용보험
  • 이러닝산업
  • 이러닝콘텐츠개발
  • 이해여부
  • 인증제도
  • 제안요청서
  • 콘텐츠
  • 콘텐츠개발
  • 콘텐츠서비스
  • 품질인증
수행태도
  • 감성적
  • 계량적
  • 계획적
  • 과학적
  • 관용적
  • 규범적
  • 기술적
  • 논리적
  • 생산적
  • 실천적
  • 인간적
  • 자율적
  • 적극적
  • 전략적
  • 조직적
  • 책임감
  • 협동적
관련자격증
  • e러닝지도사 1급
  • 멀티미디어콘텐츠제작전문가
  • 정보기술프로젝트관리전문가
관련전공
  • 교육공학
  • 멀티미디어공학
  • 컴퓨터교육

콘텐츠 설계전략분석 수준 : 5

정의
콘텐츠 설계전략분석이란 콘텐츠 개발에 착수하기 전 교수설계자의 설계의도를 파악하고, 콘텐츠 개발 유형에 대한 이해를 토대로 콘텐츠 구현을 위한 방법을 구체화 하는능력이다.
직무내용
  • 콘텐츠 개발방향 분석하기
  • 콘텐츠 개발유형 분석하기
  • 콘텐츠 개발방법 분석하기
지식 및 기술
  • e러닝
  • 개발
  • 고용보험
  • 규명
  • 스토리보드
  • 이러닝산업
  • 이러닝콘텐츠
  • 이러닝콘텐츠개발
  • 콘텐츠
  • 콘텐츠개발
  • 토대
수행태도
  • 감성적
  • 계량적
  • 계획적
  • 과학적
  • 관용적
  • 규범적
  • 기술적
  • 논리적
  • 생산적
  • 실천적
  • 인간적
  • 자율적
  • 적극적
  • 전략적
  • 조직적
  • 책임감
  • 협동적
관련전공
  • 교육공학
  • 멀티미디어공학
  • 컴퓨터교육

학습자 시스템 환경분석 수준 : 5

정의
학습자 시스템 환경분석이란 콘텐츠를 실제 활용하는 학습자의 환경에 적합한 학습기기의 특장점을 분석하여 콘텐츠 구현전략을 수립하는 능력이다.
직무내용
  • 학습기기 분석하기
  • 학습접근성 분석하기
  • 학습관리시스템 분석하기
지식 및 기술
  • e러닝
  • 모바일기기
  • 브라우저
  • 이러닝산업
  • 이러닝콘텐츠개발
  • 접근성
  • 콘텐츠
  • 콘텐츠개발
  • 학습관리시스템
  • 학습수행
  • 학습자
수행태도
  • 계량적
  • 계획적
  • 과학적
  • 관용적
  • 기술적
  • 논리적
  • 생산적
  • 실천적
  • 인간적
  • 자율적
  • 전략적
  • 조직적
  • 책임감
  • 협동적
관련전공
  • 멀티미디어 공학
  • 시스템
  • 컴퓨터 공학

콘텐츠개발 환경분석 수준 : 5

정의
콘텐츠개발 환경분석이란 콘텐츠개발자의 작업환경을 포함하여 사용가능한 자원요소들을 분석하여 개발에 필요한 소스를 확보하는 능력이다.
직무내용
  • 하드웨어환경 확인하기
  • 소프트웨어 자원 선정하기
  • 개발자원 확보방안 계획하기
지식 및 기술
  • e러닝
  • 분석여부
  • 소스
  • 신규개발
  • 웹접근성
  • 이러닝산업
  • 이러닝콘텐츠개발
  • 이해여부
  • 측면
  • 콘텐츠
  • 콘텐츠개발
수행태도
  • 계량적
  • 계획적
  • 과학적
  • 기술적
  • 논리적
  • 생산적
  • 실천적
  • 인간적
  • 자율적
  • 전략적
  • 조직적
  • 책임감
  • 협동적
관련전공
  • 멀티미디어 공학
  • 시스템공학
  • 컴퓨터 공학

콘텐츠개발 전략수립(구버전) 수준 : 5

직무내용
  • 콘텐츠 구현방법 제시하기
  • 디자인 컨셉 수립하기
  • 개발자원 확보하기

프로토타입 개발 수준 : 5

정의
프로토타입 개발이란 기획의도에 따라 콘텐츠를 개발하고 있는지를 확인하고자 개발초기 단계에서 원형을 구현하는 능력이다.
직무내용
  • 메타포디자인요소구성하기
  • UI메시지 디자인하기
  • UI레이아웃 구성하기
  • UI색상 구성하기
  • 미디어요소 개발하기
지식 및 기술
  • e러닝
  • 구현
  • 기술적요소
  • 레이아웃
  • 메시지
  • 스토리보드
  • 웹접근성
  • 이러닝콘텐츠개발
  • 콘텐츠
  • 콘텐츠개발
  • 프로토타입
수행태도
  • 계량적
  • 계획적
  • 기술적
  • 논리적
  • 독창적
  • 성실함
  • 인간적
  • 자율적
  • 적극적
  • 전략적
  • 조직적
  • 책임감
  • 협동적
  • 효율적
관련전공
  • 멀티미디어 관련학과
  • 컴퓨터 공학

단위미디어 개발(구버전) 수준 : 3

직무내용
  • 그래픽 요소 개발하기
  • 동영상 요소 개발하기
  • 애니메이션 요소 개발하기
  • 사운드 요소 개발하기

프로그래밍 통합개발(구버전) 수준 : 4

직무내용
  • 프로그래밍하기
  • 학습지원기능 연동하기
  • 콘텐츠 검수하기

콘텐츠 포팅 수준 : 4

정의
콘텐츠 포팅이란 이러닝서비스를 위해 콘텐츠가 학습관리시스템(LMS)에서 제대로 동작할 수 있도록 구성하는 능력이다.
직무내용
  • 탑재계획 수립하기
  • 탑재하기
  • 소스 관리하기
지식 및 기술
  • e러닝
  • 소스
  • 실행파일
  • 이러닝산업
  • 콘텐츠
  • 탑재
  • 테스트
  • 패키징
  • 포팅
  • 학습관리시스템
  • 학습환경
수행태도
  • 계량적
  • 계획적
  • 기술적
  • 논리적
  • 생산적
  • 성실함
  • 인간적
  • 자율적
  • 적극적
  • 조직적
관련전공
  • 시스템공학
  • 컴퓨터관련 학과

콘텐츠 품질관리 수준 : 7

정의
콘텐츠 품질관리란 콘텐츠 기획에서 서비스까지의 전체 과정에서 콘텐츠의 질을 높이고 높여진 질을 유지하도록 하는 능력이다.
직무내용
  • 콘텐츠개발 전 품질관리하기
  • 콘텐츠개발 중 학습기능 품질관리하기
  • 콘텐츠개발 중 자원품질관리하기
  • 콘텐츠개발 후 품질관리하기
지식 및 기술
  • e러닝
  • 상호성
  • 스토리보드
  • 이러닝산업
  • 이러닝콘텐츠
  • 전략적
  • 콘텐츠
  • 콘텐츠개발
  • 콘텐츠품질
  • 품질관리
  • 품질인증
수행태도
  • 계량적
  • 계획적
  • 과학적
  • 관용적
  • 기술적
  • 논리적
  • 생산적
  • 인간적
  • 자율적
  • 전략적
  • 조직적
  • 책임감
  • 협동적
관련전공
  • 교육공학
  • 소프트웨어공학
  • 컴퓨터 공학
  • 컴퓨터 교육

콘텐츠개발 유지관리(구버전) 수준 : 6

정의
콘텐츠개발 유지관리란 콘텐츠의 개발 후 운영상에 도출되는 피드백에 대한 사항까지이러닝 콘텐츠가 갖는 목적을 지속할 수 있도록 관리하는 능력이다.
직무내용
  • 유지관리 계획수립하기
  • 장애관리하기
  • 모니터링하기
관련전공
  • 교육공학
  • 소프트웨어공학
  • 컴퓨터 공학
  • 컴퓨터 교육

콘텐츠개발 전략수립 수준 : 5

정의
콘텐츠개발 전략수립이란 요구분석을 통해 수립된 설계전략과 교수설계자가 작성한 스토리보드를 토대로 콘텐츠를 구현하기 위해 필요한 사항들을 분석하고 콘텐츠 개발방법을구체화하는 능력이다.
직무내용
  • 콘텐츠 구현방법 제시하기
  • 개발매체특성제시하기
  • 개발자원 확보하기
지식 및 기술
  • 교수
  • 구현
  • 기획의도
  • 기획자
  • 멀티미디어
  • 웹접근성
  • 이러닝산업
  • 전략수립
  • 콘텐츠
  • 콘텐츠개발
  • 해결책
수행태도
  • 계량적
  • 계획적
  • 관용적
  • 기술적
  • 논리적
  • 사교적
  • 성실함
  • 인간적
  • 자율적
  • 적극적
  • 전략적
  • 책임감
  • 합리적
  • 협동적
관련전공
  • 멀티미디어 공학
  • 시스템공학
  • 컴퓨터 공학

콘텐츠개발 디자인수립 수준 : 5

정의
콘텐츠개발 디자인수립이란 이러닝 콘텐츠 프로토타입 개발을 위하여 콘텐츠의 기능과UI설계 내용에 따라 UI를 디자인할 수 있는 능력이다.
직무내용
  • 디자인특징 파악하기
  • 디자인컨셉 수립하기
  • 디자인 자원확보하기
지식 및 기술
  • UI
  • 기획의도
  • 기획자
  • 디자인트렌드
  • 레이아웃
  • 설계서
  • 웹접근성
  • 이러닝콘텐츠
  • 콘텐츠
  • 학습환경
  • 해결책
수행태도
  • 계량적
  • 관용적
  • 기술적
  • 논리적
  • 성실함
  • 인간적
  • 자율적
  • 적극적
  • 전략적
  • 책임감
  • 합리적
  • 협동적
관련전공
  • 멀티미디어 공학
  • 시스템공학
  • 컴퓨터 공학

그래픽 요소개발 수준 : 5

정의
그래픽 요소 개발이란 제작된 프로토타입을 기반으로 스토리보드에 제시된 삽화, 특수효과 등을 개발하는 능력이다.
직무내용
  • 그래픽요소 개발프로그램이해하기
  • 그래픽요소 개발프로그램사용하기
  • 그래픽 요소 개발하기
지식 및 기술
  • 2d/3d
  • 구현기술
  • 그래픽요소
  • 디자인개발
  • 버전관리
  • 삽화
  • 소스
  • 스토리보드
  • 웹디자인
  • 인포그래픽
  • 텍스트
수행태도
  • 계량적
  • 계획적
  • 기술적
  • 성실함
  • 인간적
  • 자율적
  • 적극적
  • 책임감
  • 협동적
관련전공
  • 멀티미디어 관련학과
  • 컴퓨터 공학

동영상 요소개발 수준 : 5

정의
동영상요소 개발이란 제작된 프로토타입을 기반으로 콘텐츠에 사용되는 템플릿을 비롯하여 다양한 매체를 개발하는 능력이다.
직무내용
  • 동영상요소 개발 프로그램 이해하기
  • 동영상요소 개발 프로그램 사용하기
  • 동영상 요소 개발하기
  • 음성 요소 개발하기
지식 및 기술
  • 구현
  • 동영상
  • 동영상촬영
  • 미디어
  • 사운드
  • 스토리보드
  • 영상포맷
  • 요소기술
  • 제작
  • 콘텐츠개발
  • 편집
수행태도
  • 계량적
  • 계획적
  • 기술적
  • 논리적
  • 성실함
  • 인간적
  • 자율적
  • 적극적
  • 전략적
관련전공
  • 멀티미디어 관련학과
  • 컴퓨터 공학

애니메이션 요소개발 수준 : 5

정의
애니메이션요소 개발이란 제작된 프로토타입을 기반으로 콘텐츠 개발에 필요한 텍스트, 삽화 등을 활용하여 화면을 구현하는 능력이다.
직무내용
  • 애니메이션요소 개발프로그램 이해하기
  • 애니메이션 요소 개발프로그램 사용하기
  • 애니메이션 요소 개발하기
지식 및 기술
  • 교수
  • 구현
  • 모션
  • 스토리보드
  • 애니메이션
  • 애니메이션제작
  • 요소기술
  • 웹디자인
  • 이러닝산업
  • 이해여부
  • 콘텐츠개발
수행태도
  • 계량적
  • 계획적
  • 기술적
  • 성실함
  • 인간적
  • 자율적
  • 적극적
  • 전략적
관련전공
  • 멀티미디어 관련학과
  • 컴퓨터 공학

프로그래밍 통합개발 수준 : 5

정의
프로그래밍 통합개발이란 개발된 그래픽요소, 동영상요소, 애니메이션요소를 하나의콘텐츠로 구현하기 위해 연결하는 능력이다.
직무내용
  • 프로그래밍 개발요소이해하기
  • 프로그래밍 개발전략수립하기
  • 프로그래밍하기
지식 및 기술
  • ASP
  • C++
  • JAVA
  • 기술적요소
  • 모바일앱
  • 브라우저
  • 소스코드
  • 오브젝트
  • 콘텐츠
  • 표준적용
  • 프로그래밍
수행태도
  • 계량적
  • 과학적
  • 관용적
  • 기술적
  • 논리적
  • 인간적
  • 자율적
  • 적극적
  • 전략적
  • 책임감
  • 협동적
관련전공
  • 멀티미디어 공학
  • 시스템공학
  • 컴퓨터 공학

학습지원기능 개발 수준 : 5

정의
학습지원기능개발이란 콘텐츠의 활용도를 높이는 부가기능으로 학습에 필요한 안내사항이나 보조학습자료 등을 구현하는 능력이다.
직무내용
  • 학습지원기능파악하기
  • 학습지원기능개발하기
  • 학습지원기능연동하기
지식 및 기술
  • 기술적요소
  • 버전관리
  • 소스코드
  • 제작방향
  • 콘텐츠
  • 콘텐츠개발
  • 패키징
  • 포팅
  • 표준적용
  • 학습관리시스템
  • 학습환경
수행태도
  • 계량적
  • 과학적
  • 관용적
  • 기술적
  • 논리적
  • 인간적
  • 자율적
  • 적극적
  • 전략적
  • 조직적
  • 책임감
  • 협동적
관련전공
  • 멀티미디어 공학
  • 시스템공학
  • 컴퓨터 공학

콘텐츠개발 유지관리 수준 : 6

정의
프로토타입 품질관리란 프로토타입의 디자인과 기능을 선정하여 프로토타입이 콘텐츠에 적합하도록 구성되었는지를 확인하는 능력이다.
직무내용
  • 유지관리계획 수립하기
  • 장애관리하기
  • 모니터링하기
지식 및 기술
  • H/W
  • e러닝
  • 기술적요소
  • 네트워킹
  • 이러닝산업
  • 이러닝콘텐츠
  • 이러닝콘텐츠개발
  • 장애유형
  • 장애해결
  • 콘텐츠
  • 콘텐츠개발
수행태도
  • 계량적
  • 계획적
  • 과학적
  • 관용적
  • 기술적
  • 논리적
  • 실천적
  • 인간적
  • 자율적
  • 적극적
  • 전략적
  • 조직적
  • 책임감
  • 협동적
관련전공
  • 교육공학
  • 소프트웨어공학
  • 컴퓨터 공학
  • 컴퓨터 교육

프로토타입 품질관리 수준 : 7

정의
이러닝콘텐츠의 파악이란 이러닝콘텐츠 유형과 특징, 대상에 따른 특성을 파악하고,설계전략 및 개발환경을 이해하는 능력이다.
직무내용
  • 프로토타입 개발물 디자인 선정하기
  • 프로토타입 개발물 기능 선정하기
  • 프로토타입 개발물 선정여부 결정하기
지식 및 기술
  • e러닝
  • 교수
  • 구현
  • 기술적요소
  • 기획서
  • 사용성평가
  • 스토리보드
  • 이러닝콘텐츠개발
  • 콘텐츠개발
  • 파일관리
  • 프로토타입
수행태도
  • 계량적
  • 계획적
  • 기술적
  • 논리적
  • 성실함
  • 인간적
  • 자율적
  • 적극적
  • 전략적
  • 책임감
  • 협동적
관련전공
  • 교육관련학과
  • 컴퓨터 관련학과

이러닝콘텐츠의 파악 수준 : 3

정의
이러닝교수설계 특성파악이란 이러닝콘텐츠 개발에 앞서 콘텐츠에 사용되는 교수전략및 매체의 활용에 대한 내용을 알고, 전략 및 방법을 설명할 수 있는 능력이다.
직무내용
  • 이러닝콘텐츠 개발요소 이해하기
  • 이러닝콘텐츠 유형별 개발방법 이해하기
  • 이러닝콘텐츠 개발환경파악하기
지식 및 기술
  • e러닝
  • 개발환경
  • 교수
  • 규명
  • 서비스환경
  • 이러닝산업
  • 이러닝콘텐츠
  • 이러닝콘텐츠개발
  • 이해여부
  • 자료분석
  • 투입자원
수행태도
  • 계량적
  • 계획적
  • 과학적
  • 기술적
  • 논리적
  • 생산적
  • 인간적
  • 자율적
  • 전략적
  • 책임감
  • 협동적
관련전공
  • 교육관련학과
  • 컴퓨터 관련학과

이러닝교수설계 특성파악 수준 : 3

정의
콘텐츠개발 통합관리란 콘텐츠개발 사업 진행을 위해 개발 비용, 일정, 인력을 관리하고, 프로젝트 진행과정 등에서 발생할 수 있는 위험을 인식, 분석, 계획, 평가, 통제할 수 있는 능력이다.
직무내용
  • 이러닝교수설계 특성 이해하기
  • 이러닝교수설계 전략 이해하기
  • 이러닝교수설계 방법 이해하기
지식 및 기술
  • e러닝
  • 교수
  • 매체특성
  • 설계이론
  • 설계절차
  • 이러닝산업
  • 이러닝콘텐츠개발
  • 이해여부
  • 자료분석
  • 집합교육
  • 패러다임
수행태도
  • 계량적
  • 계획적
  • 과학적
  • 기술적
  • 논리적
  • 생산적
  • 인간적
  • 자율적
  • 전략적
  • 책임감
  • 협동적
관련전공
  • 교육공학
  • 소프트웨어공학
  • 컴퓨터 공학
  • 컴퓨터 교육

콘텐츠개발 통합관리 수준 : 7

정의
교수설계 요구분석이란 학습자, 교수자, 학습내용, 교육환경 등의 상호작용을 통해 교육목표를 달성할 수 있도록, 목표와 현재 상태와의 차이를 분석하는 능력이다
직무내용
  • 콘텐츠개발 비용 관리하기
  • 콘텐츠개발 일정 관리하기
  • 콘텐츠개발 인력 관리하기
  • 콘텐츠개발 위험 관리하기
지식 및 기술
  • e러닝
  • 개발비용
  • 개발진행
  • 소요일정
  • 위험관리
  • 이러닝산업
  • 이러닝콘텐츠개발
  • 인력
  • 일정관리
  • 콘텐츠개발
  • 통합관리
수행태도
  • 계량적
  • 계획적
  • 과학적
  • 기술적
  • 논리적
  • 생산적
  • 인간적
  • 자율적
  • 전략적
  • 책임감
  • 합리적
  • 협동적
관련전공
  • 교육관련학과
  • 컴퓨터 관련학과

교수설계 요구분석 수준 : 4

정의
학습목표설계란 과정의 목표를 파악하여 학습자가 학습 후 달성할 기대수준을 설정하고, 학습내용의 수준을 설정하는 능력이다.
직무내용
  • 학습목적분석하기
  • 학습자분석하기
  • 교수자분석하기
  • 학습자원분석하기
지식 및 기술
  • 교수
  • 교수자
  • 요소분석
  • 유형
  • 이러닝산업
  • 자료분석
  • 전략적
  • 학습동기
  • 학습수준
  • 학습자
  • 학습자분석
수행태도
  • 계량적
  • 과학적
  • 기술적
  • 논리적
  • 인간적
  • 자율적
  • 전략적
  • 책임감
  • 협동적
관련전공
  • 교육관련학과
  • 컴퓨터 관련학과

학습목표설계 수준 : 4

정의
학습평가설계란 학습목표의 성취도를 달성했는지를 확인하고, 학습목표에 도달하는데도움을 줄 수 있도록 평가유형 및 시기, 방법 등을 수립하는 능력이다
직무내용
  • 과정목표 설계하기
  • 단위별 학습목표 설계하기
  • 학습목표 작성하기
지식 및 기술
  • e러닝
  • 관련이론
  • 교수
  • 기대수준
  • 이러닝산업
  • 이러닝콘텐츠개발
  • 이러닝학습
  • 자료분석
  • 학습내용
  • 학습자
  • 학습후
수행태도
  • 계량적
  • 계획적
  • 과학적
  • 기술적
  • 논리적
  • 생산적
  • 인간적
  • 자율적
  • 전략적
  • 조직적
  • 책임감
  • 협동적
관련전공
  • 교육관련학과
  • 컴퓨터 관련학과

학습평가설계 수준 : 4

정의
학습내용설계란 학습목표를 달성하기 위해 교수자, 학습내용, 학습단위, 학습자원 등이일관성을 갖도록 계열성을 고려하여 내용을 배치하는 능력이다
직무내용
  • 과정평가전략설계하기
  • 단위별 평가전략설계하기
  • 평가문항 작성하기
지식 및 기술
  • e러닝
  • 난이도
  • 성취
  • 시기
  • 이러닝산업
  • 이러닝콘텐츠개발
  • 자료분석
  • 주체
  • 콘텐츠개발
  • 평가유형
  • 학습평가
수행태도
  • 계량적
  • 계획적
  • 기술적
  • 논리적
  • 생산적
  • 인간적
  • 자신감
  • 자율적
  • 전략적
  • 책임감
  • 협동적
관련전공
  • 교육관련학과
  • 컴퓨터 관련학과

학습내용설계 수준 : 4

정의
교수전략설계란 학습목표를 효과적으로 달성할 수 있도록 이러닝 콘텐츠에 적합한 교수기법을 활용하여 내용을 체계적으로 구성할 수 있는 능력이다.
직무내용
  • 학습내용 분석하기
  • 학습단위 설계하기
  • 학습자원 설계하기
지식 및 기술
  • e러닝
  • 가이드
  • 교수
  • 미디어
  • 이러닝산업
  • 이러닝콘텐츠개발
  • 자료분석
  • 저작권
  • 전략적
  • 학습
  • 학습내용
수행태도
  • 계량적
  • 계획적
  • 과학적
  • 규범적
  • 기술적
  • 논리적
  • 생산적
  • 인간적
  • 자신감
  • 자율적
  • 전략적
  • 책임감
  • 협동적
관련전공
  • 교육관련학과
  • 컴퓨터 관련학과

교수전략설계 수준 : 4

정의
상호작용설계란 학습자가 학습활동을 진행하면서 학습자, 교수자, 콘텐츠, 전문가 등과의견 교환 및 학습 내용에 대해 다양한 피드백을 받을 수 있도록 하는 장치를 구성하는 능력이다.
직무내용
  • 거시설계전략수립하기
  • 미시설계전략수립하기
  • 설계전략서 작성하기
지식 및 기술
  • e러닝
  • 교수
  • 매체특성
  • 설계이론
  • 이러닝산업
  • 이러닝콘텐츠개발
  • 자료분석
  • 전략수립
  • 전략적
  • 콘텐츠개발
  • 학습내용
수행태도
  • 계량적
  • 계획적
  • 과학적
  • 기술적
  • 논리적
  • 생산적
  • 인간적
  • 전략적
  • 조직적
  • 책임감
  • 협동적
관련전공
  • 교육관련학과
  • 컴퓨터 관련학과

상호작용설계 수준 : 4

정의
콘텐츠화면설계란 수립된 거시설계전략에 따라 콘텐츠개발을 진행하기 위해 프로토타입과 단위 스토리보드를 작성하는 능력이다
직무내용
  • 학습자-콘텐츠 상호작용 설계하기
  • 교수자-학습자 상호작용 설계하기
  • 학습자-학습자 상호작용 설계하기
지식 및 기술
  • LMS
  • e러닝
  • 교수
  • 교수자
  • 상호작용
  • 설계이론
  • 설정
  • 이러닝산업
  • 이러닝콘텐츠개발
  • 이러닝학습
  • 학습자
수행태도
  • 계량적
  • 계획적
  • 과학적
  • 기술적
  • 논리적
  • 생산적
  • 실천적
  • 인간적
  • 자율적
  • 전략적
  • 책임감
  • 협동적
관련전공
  • 교육관련학과
  • 컴퓨터 관련학과

콘텐츠화면설계 수준 : 4

정의
UI디자인설계란 학습자의 학습환경을 고려하여 LMS, 학습내용, 학습기기 등에 최적화된 학습화면을 제공할 수 있도록 구성하는 능력이다
직무내용
  • 프로토타입 스토리보드 작성하기
  • 단위 스토리보드 작성하기
  • 콘텐츠 대본작성하기
지식 및 기술
  • e러닝
  • 고용보험
  • 교수
  • 스토리보드
  • 이러닝산업
  • 이러닝콘텐츠
  • 이러닝콘텐츠개발
  • 주요활동
  • 콘텐츠개발
  • 학습내용
  • 학습도구
수행태도
  • 계량적
  • 계획적
  • 과학적
  • 관용적
  • 기술적
  • 논리적
  • 생산적
  • 실천적
  • 인간적
  • 자율적
  • 전략적
  • 조직적
  • 책임감
  • 협동적
관련전공
  • 교육관련학과
  • 컴퓨터 관련학과

UI디자인설계 수준 : 4

정의
콘텐츠개발 진행이란 이러닝콘텐츠 개발에서 요구되는 교수설계 및 개발 전반에 대해이해하고 관리하는 능력이다.
직무내용
  • UI 화면설계하기
  • UI 구성요소 결정하기
  • 메뉴위치 결정하기
지식 및 기술
  • LMS
  • UI
  • e러닝
  • 고용보험
  • 교수
  • 이러닝산업
  • 이러닝콘텐츠
  • 이러닝콘텐츠개발
  • 주요활동
  • 학습내용
  • 학습도구
수행태도
  • 계량적
  • 계획적
  • 과학적
  • 관용적
  • 기술적
  • 논리적
  • 생산적
  • 실천적
  • 인간적
  • 전략적
  • 조직적
  • 책임감
  • 협동적
관련전공
  • 교육관련학과
  • 컴퓨터 관련학과

콘텐츠개발 진행 수준 : 4

정의
최종산출물 관리란 콘텐츠를 개발하는 과정에서 단계별로 발생한 산출물들을 단계별로정리하고, 최종 개발물에 대해서는 최종 유지관리방안을 수립하고, 정리하여 개발완료에 대해 보고하는능력이다.
직무내용
  • 개발진행일정관리하기
  • 관계자와 의사소통하기
  • 단위콘텐츠검수하기
  • 학습지원자료개발하기
지식 및 기술
  • e러닝
  • 개발
  • 개발진행
  • 동영상
  • 맞춤법
  • 음성
  • 이러닝산업
  • 이러닝콘텐츠개발
  • 일정관리
  • 콘텐츠개발
  • 필요자원
수행태도
  • 계량적
  • 계획적
  • 과학적
  • 기술적
  • 논리적
  • 생산적
  • 인간적
  • 자율적
  • 전략적
  • 책임감
  • 협동적
관련전공
  • 교육공학
  • 소프트웨어 공학
  • 컴퓨터 공학
  • 컴퓨터 교육 등 전산 및 교육관련 학과

최종산출물관리 수준 : 7

직무내용
  • 유지보수방안 수립하기
  • 산출물보관 관리하기
  • 개발최종완료 보고하기

직무사전 데이터는 워크넷(www.work.go.kr)을 통해 제공됩니다.

보다 상세한 내용은 워크넷 직업/진로 정보를 이용해 주시기 바랍니다.