직무개요
직무개요
컴퓨터게임 등에 등장하는 각종 캐릭터와 배경, 아이템 등을 디자인한다.
수행직무
수행직무
게임기획자와 게임시나리오작가가 구상한 내용을 참고로 캐릭터와 배경화면 등을 구상한다. 스케치 작업을 거쳐 색을 입힌다(컬러링 작업). 작업계획을 세운 후 그래픽 소프트웨어를 이용해 캐릭터의 모습과 주요 움직임, 아이템, 배경화면을 구성하여 모니터에 그려 넣는다. 게임 제작이 완성된 후 캐릭터나 배경이 어색한 곳은 수정하고 보완한다. 게임 상에 보이는 메뉴, 창, 설정 창 등의 인터페이스(interface: 서로 다른 시스템을 연결해주는 부분)를 제작한다. 원화가가 그린 캐릭터나 배경을 3D프로그램을 이용하여 만든다. 모델러가 만들어 놓은 입체물에 색감이나 질감을 입힌다. 반복되는 동작들을 정교화한다. 마법이나 기술 등 각종 효과를 제작한다.
부가직업정보
구분 | 내용 |
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교육수준 | 12년 초과 ~ 14년 이하(전문대졸 정도) |
숙련기간 | 2년 초과 ~ 4년 이하 |
작업강도 | 가벼운 작업 |
작업장소 | 실내 |
육체활동 |
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직무기능 |
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관련직업 | |
자격/면허 |
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한국고용직업분류명 | 미디어 콘텐츠 디자이너 |
한국표준직업분류명 | 게임그래픽디자이너 |
한국표준산업분류명 | [J582]소프트웨어 개발 및 공급업 |
조사년도 | 2012 |