직업백과

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애니메이션렌더링원

아사마루
직무개요

컴퓨터상의 가상 3차원 공간을 2차원 이미지 데이터로 바꾸는 렌더링(rendering) 작업을 한다.

수행직무

렌더링(rendering, 이미 제작된 모델링, 움직임, 텍스처 맵핑, 조명, 카메라를 통해 보는 장면까지 모두 계산해 2차원의 최종적인 화면을 만드는 과정)에 걸리는 시간을 줄이기 위하여 효율적인 렌더링 스케줄을 수립한다. 애니메이션 제작 소프트웨어 또는 렌더링 전문 프로그램에 애니메이션 소스를 입력한다. 렌더링 세팅(렌더링 품질, 파일 포맷, 여러 대의 카메라가 사용된 경우의 설정 등)을 한다. 합성(composition) 작업에서 수정이 가능하도록 캐릭터, 배경 등을 각각 구분하여 렌더링 하기도 한다. 렌더링 방식에 따라 래디오시티(radiosity, 사진 모사적 특성이 가장 강한 결과물을 만들어 내는 방식으로 모델의 표면을 잠정적인 광원으로 보고 표면의 기하학적인 특성에 따라 반사·굴절되는 빛을 계산하는 방식), 레이트레이싱(raytracing, 광원에서 출발하여 보는 이의 눈에 도달하는 광선의 실질적인 동작을 계산하는 방식), 스캔라인(scanline, 레이트레이싱 방식의 렌더링과 유사한 결과물을 산출하면서도 속도가 빠르지만 외곽 경계 부분을 부드럽게 처리하지 못하는 단점이 있는 방식), 펑(phong, 가장 실제에 가깝게 물체를 렌더링하는 방식으로 각 픽셀들이 갖는 색을 개별적으로 계산하는 방식) 등의 방식을 사용한다. 작업이 종료되면 파일을 저장하고 애니메이션 합성(composition)팀에 전달한다. 고급 사양의 렌더링 전문 컴퓨터 시스템을 운용하기도 한다.

부가직업정보
구분 내용
교육수준 12년 초과 ~ 14년 이하(전문대졸 정도)
숙련기간 1년 초과 ~ 2년 이하
작업강도 가벼운 작업
작업장소 실내
육체활동
  • 청각
  • 손사용
  • 언어력
  • 시각
직무기능
  • 자료 (비교)
  • 사람 (관련없음)
  • 사물 (정밀작업)
관련직업
한국고용직업분류명 만화가 및 만화영화 작가
한국표준직업분류명 애니메이션렌더링원
한국표준산업분류명 [J591]영화, 비디오물, 방송프로그램 제작 및 배급업
조사년도 2012

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